en flutter

Ejecutar Flutter en Dispositivo IOS real

Desde el proyecto flutter buscar la carpeta de IOS y el archivo .xcworkspace, doble click y debe abrir XCode

Al terminar de abrir, si lo corre directamente obtendrá este error.

Showing All Messages

Build target Runner of project Runner with configuration Debug

error: Signing for "Runner" requires a development team. Select a development team in the Signing & Capabilities editor. (in target 'Runner' from project 'Runner')<

ir a al archivo raíz, después a “target” y Signing & Capatibilities > Signing

Seleccionar un Team, es posible que tengas que loguearte por expiración

Luego correr nuevamente

Googleando, basicamente es porque iphone no confia en la computadora, puede ir a general>restblecer > restablecer localizacion y provacidad

Fuente: https://developer.apple.com/forums/thread/52048

Una ves hecho eso, no debe salir esa alerta, después , es posible que el teléfono no reaccione, pero revisando , la aplicación fue instalada, presiona sobre ella y obtendrá un mensaje “Desarrollador no fiable”, en XCode también mostrará un mensaje : Could not launch “Runner”, click en ok

Seguir las instrucciones que indica ir a General>Gestion de dispositivo> aparecerá certificado> click en “Confiar…”> en el dialogo click en “Confiar”

Luego puede seleccionar al aplicación o correrlo nuevamente desde XCode y no debería mostrar más mensajes.

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